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The RIVALS Shooting Range, which hides a secret boss arena behind it

隐藏机制、彩蛋与秘密

Source: RIVALS Fandom wiki (Trivia sections, Mechanics/Techs, Fun Facts, Boss Arena, RIVALS Beta/Developers) + RoUniverse · Last checked: 2026-09-02

55 条普通游玩发现不了的 RIVALS 内容——数据表里没写的机制细节、游戏从不主动教你的技巧、隐藏房间,以及它们背后的开发故事。每一条都附有来源链接。

进阶走位技巧

滑铲跳

RIVALS 里最简单的移动技巧:冲刺、按滑铲键,然后立刻跳跃。它能提升速度、让你更难被命中,并且和匕首、双刀、战争号角这类加速道具搭配效果很好。

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手雷助推

一种竞技向技巧:蓄力一颗手雷,向后滑铲,并在爆炸的瞬间(背对前进方向)跳起,从而获得一大股水平方向的加速——常用于快速穿越 Arena 这类地图。

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火箭跳

在空中朝附近的墙壁或地面以向下的角度发射火箭筒或榴弹发射器,能让玩家获得额外的速度和冲力;榴弹发射器可以连续发射多发,让玩家不断叠加冲力。

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亚空间跳跃

在地面放置一颗亚空间绊雷并踩上去,可以借助该道具「不伤己方」的机制把玩家弹向空中,高度接近一次完整的手雷助推——在缺少空中掩体的地图上尤其实用。

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三连跳

在跳跃过程中快速切换弓、拳头、双刀中的任意两种,可以把各自武器自带的二段跳串联起来,获得额外的空中机动性,适合登上 Docks、Station 这类地图的屋顶。

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四连跳

在三连跳的基础上同时用到弓、拳头、双刀这三件武器,可以让玩家每次落地后连续跳跃四次——常用于攀爬建筑,或用难以预测的移动方式迷惑对手。

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五连爆发

一种连招技巧,在四连跳(弓、双刀、拳头,加一颗蓄力的手雷)的基础上再叠加一次手雷助推,是 wiki 技巧列表中记录的单次爆发机动力最大的连招。

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三重炸药包助推 / 炸药包平移

把三个炸药包全部放置并引爆——无论是放在地面、墙壁还是空中——都能给玩家带来一次速度加成;其中在空中进行的变体(「空中平移」)被认为最实用,因为移动过程中始终能看到敌人。

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即抛即炸炸药包(进攻型技巧)

把炸药包扔出去后立刻引爆(投掷后马上右键),可以在近距离快速造成伤害;在炸药包「未附着表面时伤害降低」的调整之前,这个技巧尤其强力。

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冰冻射线+秒杀连招

先用冰冻射线冻住对手,再用一次高伤害攻击(经典搭配是匕首背刺或霰弹枪一枪)将其冰面击碎从而确认击杀——这是一套依赖操作水平、在1v1中很受欢迎的两段式连招。

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手雷炸弹拆(已移除的技巧)

朝空中飞行的手雷开枪会让它立即爆炸,对周围的人造成几乎无法躲避的爆炸伤害。这一招在 Crossroads、Station 这类开阔地图上很实用,但已在 Update 7 中被移出游戏。

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Splash 冰冻射线穿模

一个仅限 Splash 和 Big Splash、实用性不高但很应景的技巧:在对手跳跃越过水面时将其冰冻,会让他们直接掉穿水面落入虚空,瞬间被淘汰。

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气浪击退送入虚空

火焰喷射器的 Airblast 技能可以把站在地图边缘的敌人击退得足够远,直接送出地图边界掉入虚空实现秒杀,不过拥有额外二段跳或使用镰刀的玩家有时能够恢复。

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Legacy Docks 的路障跳

在 Legacy Docks 地图上对散布各处的交通路障做滑铲加跳跃,可以获得向上的助推,直接跳上屋顶——这是该地图自己的 trivia 里记录的一个有专门名字的位移技巧。

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武器隐藏机制

武士刀弹反不了好几种远程武器

武士刀的弹反技能无法格挡弹弓、弓、弩或双刀发射的弹药,也无法阻挡火箭筒、榴弹发射器、信号枪或异能枪的溅射伤害——这是基础数据表里看不出来的机制例外。

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微冲能同时无视武士刀弹反和防暴盾格挡

微冲是极少数子弹既无法被武士刀弹反技能格挡、也无法被防暴盾挡下的武器之一。

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扭曲枪、火箭筒、榴弹发射器都能穿透防暴盾

扭曲枪是少数几种攻击能完全无视防暴盾格挡的远程主武器之一,榴弹发射器和火箭筒同样如此。

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弓偶尔能穿墙、穿防暴盾命中

由于判定框存在瑕疵,标准弓过去曾能穿透墙壁和防暴盾命中目标;如今这种情况依然偶尔会发生,只是概率很低,纯靠运气。

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没举起的防暴盾依然能挡住背后的子弹

当防暴盾没有主动举起时,它会固定在玩家背后,继续为玩家挡住从背后打来的子弹——这是普通游玩中很容易被忽略的被动防御效果。

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在 Splash 冰冻悬空于水面上的玩家会直接秒杀

在 Splash 或 Big Splash 上,如果对正在水面上方腾空的玩家使用冰冻射线,他们会直接穿过水面掉入虚空,瞬间被淘汰。

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爆炸类武器的自我击退不会造成自伤

榴弹发射器、手雷、火箭筒这类爆炸武器,会把开火者本人朝爆炸反方向击退,但不会造成自伤——玩家可以纯粹利用自己的爆炸来调整站位。

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弹弓能把已放置的亚空间绊雷弹飞

朝自己放置的亚空间绊雷发射弹弓弹丸,然后按下「快速道具」键,可以把绊雷向前弹飞出去——因为弹弓的弹丸与绊雷之间存在碰撞判定。wiki 指出开发者已确认这是有意为之的机制,而不是需要上报的 bug。

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枪剑和镰刀打破窗户会自动切换形态

用枪剑的任意一种形态(或用镰刀)击中可破坏的窗户,会被判定为一次攻击,并让武器自动切换到另一种形态。

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狙击枪和霰弹枪的子弹可以贯穿多个敌人

狙击枪和霰弹枪的子弹(以及少数其他武器)可以穿透一名敌人的身体,继续命中站在其后方的人——一发狙击枪子弹打出双杀、三杀甚至四杀都是可能的。

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烟雾弹能扑灭燃烧瓶的火焰和火焰喷射器的火流

把烟雾弹扔到被燃烧瓶点燃的区域上,可以完全扑灭那片火焰;烟雾弹同样能偏转或减弱火焰喷射器喷出的火焰。

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狙击枪的判定框异常小

游戏内一条开发者提示语证实,狙击枪的判定框被有意设置得比其他武器小得多——这是武器基础数据表里完全没有写明的平衡性细节。

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彩蛋

Backrooms 和 Crossroads 里藏着的高尔夫球

Backrooms 地图的一个角落里藏着一颗高尔夫球,致敬 Nosniy Games 的另一款作品《Super Golf》。同样的高尔夫球彩蛋也出现在 Crossroads 和 Big Crossroads 的广告牌下方。

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武士刀的隐藏检视动作致敬《水果忍者》

反复检视武士刀会触发一个隐藏动画,致敬手游《水果忍者》——角色把苹果、香蕉和西瓜抛向空中并一一切开。Keytana(金色)和 Pixel Katana(像素风)皮肤对这个动画做了不同程度的改动。

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手雷的 Cuddle Bomb 皮肤会低声说一句台词

手雷的 Cuddle Bomb 皮肤是唯一带隐藏检视动画的手雷皮肤:角色手里抱着的熊会用机器人音色说出「I love spending time with you.(我喜欢和你在一起的时光)」。

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手枪的隐藏检视动作会让画面反转

手枪的「Hand Gun」皮肤有一个隐藏检视动画,会让整个屏幕画面反转,同时播放30秒的环境音乐;这个演出本身可能致敬了《龙珠》里弗利萨使用的一招。

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泥铲的 Snow Shovel 皮肤藏着一个「黄雪」梗

泥铲的 Snow Shovel 皮肤在建造时有小概率生成一块彩蛋黄砖,致敬「yellow snow(黄雪)」这个说法。

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显示名带上「dumbkin」会替换 Paintbrush 皮肤上的头像

泥铲的 Paintbrush 皮肤通常会把玩家自己的头像画在砖块上。如果玩家把显示名开头改成「dumbkin」,砖块上的头像就会被替换成另一张图片。

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医疗包的 Laptop 皮肤有概率显示一张猫咪表情包

检视医疗包的 Laptop 皮肤时,笔记本屏幕有小概率显示「Happy Happy Happy Cat」表情包,这个梗最早来自 X(推特)用户 @1Nssu 在2015年发布的一条帖子。

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炸药包的 Notebook 皮肤封面印着开发者的脸

炸药包的 Notebook 皮肤封面上曾印着游戏两位主要开发者 Nosniy 和 SenseiWarrior 的脸。

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「00bandoboy wuz here」致敬了游戏设定里的一个黑客角色

游戏加载画面的「Fun Fact」提示语之一写着「00bandoboy wuz here」——00bandoboy 是游戏设定里的一个黑客角色,2025和2026两年的愚人节活动都曾被归咎于他的黑入。把显示名前缀改成「00」可以在私人服务器里解锁隐藏模式「Easy Exploits」,算是一个玩笑式的致敬。

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2024年愚人节活动中「Charks」入侵了水域

2024年愚人节更新期间,「Charks」(一种鸡与鲨鱼的混种生物,出现在提示语「There be charks in these waters」中)出现在 Splash 和 Big Splash 的水域里,会跳出水面瞬间击杀玩家。

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水滴鱼是 Nosniy Games 每款作品里的固定梗

一个水滴鱼角色反复出现在 Nosniy Games 的多款作品中,包括《Super Golf》《Treasure Quest》和《RIVALS》,是他们一贯的内部玩笑。

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Onyx 的熔岩里藏着一只 Shady Chicken NPC

通常只出现在 Boss Arena 隐藏房间里的 Shady Chicken NPC,其中一个实例被藏在了 Onyx 地图的熔岩里。

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抓钩枪和它的 Lasso 皮肤早在 Season 3 预告片里就有伏笔

抓钩枪和它的 Lasso 皮肤在正式上线前就出现在了「RIVALS Season 3 – Official Trailer」中,画面里它帮助了 Redman 角色。玩家一开始误以为 Lasso 是一件独立武器,而不是一款皮肤。

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Splash、Docks、Crossroads 上藏着的动物模型

根据一份社区总结的秘密攻略,RIVALS 在好几张地图上都藏了小巧的装饰性动物彩蛋:Splash 上有一只海豚和一只鸭子,Docks 上有一只河豚状的生物,Crossroads 上则有一头牛。

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火箭筒的隐藏检视动作:玩杂耍

火箭筒的所有皮肤共用一个隐藏检视动画:角色会分几轮把火箭弹抛向空中玩杂耍。

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隐藏区域

藏在射击场后面的 Boss Arena

在大厅的射击场里打中10个特别旋转过、呈 X 形排列的靶子,会打开一楼的一面隐藏墙,露出一处藏身处——Shady Chicken NPC 会在这里让玩家挑战 Nosniy Bot 或 Sensei Bot,这是为 The Hunt 活动新增的隐藏 Boss 竞技场。

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Baseplate 是 Roblox Studio 遗留的模板地图

只能在私人服务器中游玩的隐藏地图「Baseplate」,并不是专门为 RIVALS 定制的地图,而是直接用了 Roblox Studio 默认的「Classic Baseplate」模板搭建的。

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私人服务器可解锁隐藏的 Legacy 地图和全部武器

私人服务器能让玩家访问公开匹配中无法获得的隐藏内容:多张地图的 Legacy 版本、Baseplate 地图,以及游戏中的全部武器(无论是否已经购买)。

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传送石漏洞可逃出射击场边界

一个社区记录的漏洞:利用射击场里的传送枪/传送石,可以把玩家传送到预定地图边界之外的越界区域。

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跳显示器漏洞可逃出大厅的可玩区域

玩家可以跳到大厅里的显示器上,再从上面冲刺跳出,从而到达大厅本来设计范围之外的区域。

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开发者冷知识

RIVALS 最初其实是一款 PvE 僵尸生存游戏

在作为 PvP 射击游戏正式公开发布之前,RIVALS 早期其实是作为一款 PvE 僵尸生存游戏在开发的;动画师 @nekoanims 公开的beta图片显示,当时的僵尸设计与后来在 Zombie Tower 地图/模式中重新使用的形象很相似。

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Nosniy Games 从2018年就开始做游戏了

Nosniy Games 的第一款作品《Halloween Simulator》发布于2018年3月14日,比 RIVALS 于2024年6月28日发布早了好几年。

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Arena 最初只是一张5分钟做出来的测试地图

如今是游戏里投票率最高的地图之一的 Arena,最初其实只是一张随手搭建的测试地图,根据游戏内提示语,制作时间大约只有5分钟。

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Station 最初是一个2018年不相关的大厅项目

地图建造者 GreatGuyBoom 最初把 Station 做成了另一款未发布战场类游戏的大厅;据 wiki 引用的他本人推文所说,该地图在2024年初被改造成了 RIVALS 的地图。

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Factory 和 Legacy Sandbox 是 RIVALS 仅有的「实验性」地图

Factory 和 Legacy Sandbox 被开发者归类为游戏中第一批、也是目前唯一的「实验性」地图类别。

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反作弊系统已阻止超过百万次作弊尝试

社区贡献者 Sufi(xlISinner)因协助搭建 RIVALS 的反作弊系统而受到公开感谢。主程 SenseiWarrior 表示,该系统曾在一波封禁中封掉超过4万名作弊者,截至2025年3月19日,已独自阻止超过100万名作弊者赢得该游戏奖金高达100万美元的锦标赛。

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Westown 的设计在正式公布前就已泄露

Westown 地图最早是通过 Big Station 地图里一块游戏内的火车站牌泄露出来的,随后又通过一张官方海报的泄露得到确认;这张地图的布局很可能借鉴了《使命召唤:黑色行动》的多人地图 Nuketown。

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Bridge 地图是为了致敬韩国玩家社区而制作的

Bridge 地图的场景设在韩国首尔(很可能取景自汉江大桥),是专门为了致敬 RIVALS 的韩国玩家社区而制作的;地图里在路边护栏上藏有「Property of Sensei & Co」的隐藏标识,还有一块指向首尔的高速公路路牌。

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「Lasergun 3000」的早期概念图配色不同

发布前的 beta 概念图中,「Lasergun 3000」皮肤的样子和最终版本不一样;这次配色调整是特意为了在游戏的视觉语言中确立「蓝色代表能量系武器、红色代表激光系武器」这一规则而做的。

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