RIVALS 地图一览
常规地图
竞技场
竞技场采用简洁的网格式设计,布置了带角度的方块和掩体,适合节奏较快的对战。据说它最初只是一张用来测试、花了大约5分钟做出…
回廊
回廊通过昏暗的灯光和阴森的氛围营造出诡异的气氛,布局呈迷宫般错综复杂。昏暗的光线和轻微的雾效让远距离发现玩家变得更难,更…
战场
战场以一座横跨地图中央的纵向桥梁为核心,桥下有一扇门,每当按钮受到伤害时就会开关一次。两侧各有一组斜对着的坡道,地图边缘…
桥
桥是一张与Construction类似的镜像地图,场景设定在一座公路桥上(很可能是首尔的汉江大桥),中央停着一辆挂着韩文…
国际象棋
国际象棋的场景是一张带编号边缘(便于辨认方向)的巨大棋盘,整体布局比较开阔。棋盘上散布着巨大的棋子模型,甚至有些棋子悬浮…
十字路口
十字路口取材自2006年那款标志性的Roblox游戏《Classic: Crossroads》,忠实还原了其美术风格,同…
施工现场
施工现场是一张镜像地图(难度Hard),场景设在建筑工地,一侧有一台吊着红色板条箱的起重机。玩家会在一处L形区域的二楼出…
维度
维度是一张呈对称结构、模拟废弃房屋的地图,难度为Hard(17号更新之前是Easy)。每个出生点旁的楼梯通向楼下,那里有…
码头
码头的场景是一块被水包围的混凝土平台,地图四周分布着四栋可以进入内部的建筑。中央区域放置着板条箱和爆炸桶,爆炸桶在累计受…
墓地
墓地以一座多层教堂和教堂外的墓地为特色,钟声会在整点或触发骤死赛(Sudden Death)时响起。赛点(Match P…
冰山
冰山是一张难度为Medium的地图,场景设在一座冰山之上,共有三个出生点,装饰包括红白相间的帐篷、无线电塔和裂开的冰面。…
玛瑙
玛瑙(难度Hard)以漂浮在熔岩上方的圆柱形石质平台为核心构造。碰到熔岩会受到5-70点伤害并被弹开。熔岩中藏有一个鸡头…
游乐场
游乐场(10号更新加入)四周被木墙包围,角落里有两个与Docks类似的箱形结构。地图各处散布着轮胎堆,踩上去可以获得跳跃…
水花
水花(难度Medium)是一张镜像地图,核心是一块漂浮在水面上的充气战场,周围有一圈边界,踏出边界即会被淘汰。地图两侧各…
车站
车站是一张西部风格的火车站地图(难度Medium),围绕两座主要建筑构建——一座是出生点附近的高层建筑,另一座是正对面的…
射击场
射击场外观与Arena相似,但据说比Big Arena还要更大,布局也更复杂。由于体积庞大,它只会出现在5v5、1v1v…
村庄
村庄是一张对称结构、难度为Easy的地图,雪地场景中有两栋木屋,还有一处会对触碰者造成伤害的篝火。出生点旁的坡道通向一座…
西部小镇景观
wiki上对应页面的标题只是简单的「Westown」(其Diorama饰品名为「Diorama Westown」)。这是…
博物馆景观
wiki上对应页面的标题只是简单的「Museum」(其Diorama饰品名为「Diorama Museum」)。这是一张…
摄影棚景观
wiki上对应页面的标题只是简单的「Studio」(其Diorama饰品名为「Diorama Studio」),该词条被…
加大版地图
大竞技场
大竞技场是标准版Arena地图的加大、更复杂版本。和原版一样保留了四周的围墙,但内部增加了更多结构和坡道,让战斗更加多样…
大回廊
大回廊是Backrooms的加大、更复杂版本,保留了原版同样阴森的氛围和迷宫式布局,但据说移动起来要困难得多。除了规模扩…
大十字路口
大十字路口是Crossroads的加大、更复杂版本,在原有布局基础上新增了第三片区域——一座高高的绿色小山。地图中增加了…
大墓地
大墓地在Graveyard多层教堂和户外墓地的基础上进行了扩建,还新增了一条原版没有的地下隧道。它延续了普通Gravey…
大玛瑙
大玛瑙是Onyx的加大版,对应词条被标记为存根,内容有限。可以确认的是,地图中央和外围区域都有熔岩,碰到熔岩同样会受到伤…
大水花
大水花是Splash的加大版,保留了漂浮在水面上的对称充气战场,以及外围一圈越界水域的设定。地图在两侧坡道的基础上新增了…
大车站
大车站是Station的加大版,在wiki上被标记为存根。可以确认地图中包含多家店铺(店名以法语书写)和两列火车,但没有…