RIVALS 段位系统
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具体的 ELO 门槛和奖励每个赛季都会变化——本页介绍的是整体结构,最新数值请以游戏内排位页面为准。
段位梯队
青铜 (I–III)
白银 (I–III)
黄金 (I–III)
铂金 (I–III)
段位保护从这里开始减弱——在本段位末端输掉比赛容易被迅速降级。
钻石 (I–III)
玛瑙 (I–III)
宿敌
没有子段位,在Onyx之上。
大宿敌
天梯顶端段位。全球前200名的Archnemesis玩家每赛季可获得神话级外观。
解锁排位赛的条件
- 先完成10场普通(非排位)对战——胜负都计入次数。
- 完成账号验证:手机号、Robux消费,或身份证明验证(邮箱验证不算)。
- Roblox账号注册时间需满14天。
- 完成10场定级赛以确定初始段位。
运作机制
- 每场排位赛都会增减ELO,增减幅度取决于你和对手的ELO差距——击败比自己高好几个段位的对手,ELO涨幅会比击败同水平对手更大。
- 比赛结果比单纯的数据更重要。击杀数或伤害量高并不能完全抵消掉一场失败,尤其是在高段位。
- 组队成员之间的段位差距必须保持在4个梯队(约800 ELO)以内才能一起排队,匹配系统会取整个队伍的平均MMR——如果和一个段位远高于你的朋友组队,可能会匹配到更强的对手。
- 1v1、2v2、3v3 都属于排位赛模式。