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RIVALS ランク

Source: Aggregated from allthings.how, GeekChamp, RivalsHub ranked guides · Last checked: 2026-08-31

正確なELOしきい値や報酬はシーズンごとに変わる——このページは仕組みの説明で、最新の数値はゲーム内のランクタブを確認してほしい。

ランクティア

ブロンズ (I–III)

シルバー (I–III)

ゴールド (I–III)

プラチナ (I–III)

このあたりからランク保護が薄れ始める——ティアの下限で負けると一気に降格しやすくなる。

ダイヤモンド (I–III)

オニキス (I–III)

ネメシス

サブティアなし、Onyxの上。

アークネメシス

頂点のランク。世界トップ200のArchnemesisプレイヤーは、シーズンごとに神話級コスメを獲得できる。

ランクマッチ解放条件

  • まず通常(アンランク)デュエルを10試合完了する——勝敗どちらもカウントされる。
  • アカウント認証:電話番号、Robux消費額、またはID認証のいずれか(メール認証は対象外)。
  • Robloxアカウントの作成から14日以上経過していること。
  • 初期ランクを判定するための配置戦を10試合完了する。

仕組み

  • ランクマッチごとにELOが増減する。増減幅は自分と相手のELO差によって変わる——自分より数段階上の相手に勝つと、同格の相手に勝つよりELOの上昇幅が大きくなる。
  • 生のスタッツよりも勝敗の方が重要。キル数やダメージ量が多くても、特に上位帯では敗北を完全には相殺しない。
  • パーティメンバーは互いに4ティア(約800ELO)以内でなければ一緒にキューに入れない。マッチメイキングはパーティのMMR平均を見るため、自分よりかなり上位のフレンドと組むと、より強い相手と当たりやすくなる。
  • モード:1v1、2v2、3v3のすべてがランクマッチに含まれる。