RIVALS ランク
Source: Aggregated from allthings.how, GeekChamp, RivalsHub ranked guides · Last checked: 2026-08-31
正確なELOしきい値や報酬はシーズンごとに変わる——このページは仕組みの説明で、最新の数値はゲーム内のランクタブを確認してほしい。
ランクティア
ブロンズ (I–III)
シルバー (I–III)
ゴールド (I–III)
プラチナ (I–III)
このあたりからランク保護が薄れ始める——ティアの下限で負けると一気に降格しやすくなる。
ダイヤモンド (I–III)
オニキス (I–III)
ネメシス
サブティアなし、Onyxの上。
アークネメシス
頂点のランク。世界トップ200のArchnemesisプレイヤーは、シーズンごとに神話級コスメを獲得できる。
ランクマッチ解放条件
- まず通常(アンランク)デュエルを10試合完了する——勝敗どちらもカウントされる。
- アカウント認証:電話番号、Robux消費額、またはID認証のいずれか(メール認証は対象外)。
- Robloxアカウントの作成から14日以上経過していること。
- 初期ランクを判定するための配置戦を10試合完了する。
仕組み
- ランクマッチごとにELOが増減する。増減幅は自分と相手のELO差によって変わる——自分より数段階上の相手に勝つと、同格の相手に勝つよりELOの上昇幅が大きくなる。
- 生のスタッツよりも勝敗の方が重要。キル数やダメージ量が多くても、特に上位帯では敗北を完全には相殺しない。
- パーティメンバーは互いに4ティア(約800ELO)以内でなければ一緒にキューに入れない。マッチメイキングはパーティのMMR平均を見るため、自分よりかなり上位のフレンドと組むと、より強い相手と当たりやすくなる。
- モード:1v1、2v2、3v3のすべてがランクマッチに含まれる。