
ワイルドキャット
Source: RIVALS Fandom wiki weapon pages (community-maintained, cross-checked via BloxGuidesGG) · Last checked: 2026-10-05
概要
ワイルドキャットは完全自動のスタンダード・プライマリーで、RIVALSで初めてリアルな反動を持つ武器。撃ち続けると照準が上へ跳ぶため、自分で引き下げて照準を維持する必要がある。2本のマガジンをまとめたジャングルスタイルのマガジンを採用しており、リロードは0.78秒のクイックと1.56秒のロングが交互に訪れる。ロングリロードを引いた瞬間にやられやすい。ダメージは近距離の10から100スタッド超では2.2まで落ちるため、遠距離で撃ち合うというより押し込んで角度を保つ武器。2026年9月4日のUpdate 22で追加され、同年9月18日のUpdate 23で強化された。
ダメージ(近距離)10
連射速度16.7 発/秒
| カテゴリー | プライマリー |
| コスト | 35 Keys |
| ダメージ | 10 → 2.2 (falloff) |
| 連射速度 | 0.06s |
| 弾数 | 30 / 120 |
| リロード | 0.78s quick / 1.56s long (alternates) |
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