RivalWiki
RIVALS タイトル画面

RIVALS アップデート履歴

Source: RIVALS Fandom wiki Updates page, plus BloxGuidesGG's Update 22 and Update 23 write-ups (verified against the wiki on 2026-09-23) · Last checked: 2026-10-05

RIVALSは大型の番号付きアップデートを年数回配信し、その間にもコードのローテーションや調整などの小規模パッチが入ります。このページでは両方を、パッチノートの正確な数値とともにまとめています。

最近の番号付きアップデート

  • Update 232026年9月18日
  • Update 222026年9月4日
  • Update 212026年6月26日
  • Update 202026年4月24日
  • Update 192026年3月13日

🏆 Update 23 — 2026年9月18日

アップデート受賞編。Roblox Innovation Awards 2026でRIVALSが「Best Shooter Experience」を2年連続受賞し、Nosniy Gamesが「Best Studio」を受賞。これを記念して全武器が約1週間無料になり、期間限定の報酬コード2種が追加されました。Update 22で変更されたランクのELO仕様も巻き戻され、Wildcatには待望の強化が入りました。

要点だけ読むなら

  • ▸全武器が約7日間どのデュエルでも無料で使用可能。課金前に高額なPrime・Contraband武器を試すチャンスでした。
  • ▸Wildcatが全方位強化:ダメージ9→10、マガジン24→30、予備弾96→120、ダメージ減衰開始が30→40スタッドに。
  • ▸Update 22のランクELO変更は「シーズン途中の変更は誤りだった」として巻き戻し。次シーズンの開始時に再導入予定。

武器

  • Wildcat強化:ダメージ9→10、クリティカル12→13、マガジン24→30、予備弾96→120、減衰開始30→40スタッド、減衰終点90→100スタッド。
  • マガジン1本分のボディダメージ合計が24×9=216から30×10=300へ、リロード間の総ダメージが39%増。
  • WildcatとLight Fiftyスキンのリロードモーションを調整。Plasma Wildcat・Enerkeyスキンのアイコンを微修正。

ランク

  • Update 22のELO計算式変更を巻き戻し。旧仕様では3,600 ELO超のプレイヤーが対等扱いされず、実力差のあるマッチに勝っても+0 ELOになることがありました(救済のStompチャーム付き)。
  • 巻き戻しはELO式のみ。Update 22のRobloxアカウント認証強化とリージョン固定マッチメイキングは維持。

マップ・モード

  • 新エクスペリメンタルマップ「Gate」追加(1v1・2v2対応)。wikiでは難易度Easy、制作者は@ShadowTrojan。
  • Subspace Tripmineがアーケードサーバーで使用不可に。

修正・コスメティック

  • Energy Rifleのトレーサー演出にラップが反映されるように。
  • その日の実績が未達なのに「達成済み」のまま固まるBonus Tasksの不具合を修正。
  • Onyxマップから脱出できるWarperのグリッチを修正。
  • 昨年のチャーム名を「RIA25 Award」から「RIA25 Best Shooter」に変更。

😾 Update 22 — 2026年9月4日

Wildcatのアップデート。久しぶりの新Standard武器に加え、RIVALSで初となる「リアルな反動」を持つ武器が登場。あわせてほぼすべてのユーティリティの装備クールダウンが0.85〜0.9秒から0.5秒に短縮される大規模調整も入りました。

要点だけ読むなら

  • ▸新Standardプライマリ「Wildcat」追加。35キーで、発射時にサイトが上へ跳ぶ(=自分で押さえる)初めての武器。クイックとロングが交互に来るリロードも特徴。
  • ▸9種のユーティリティで装備クールダウンが0.5秒に短縮。デュエル中の立ち回りのテンポが変わりました。
  • ▸ランクはELO計算式の変更・Robloxアカウント認証の強化・リージョン固定マッチメイキングを導入(ELO部分は2週間後にUpdate 23で巻き戻し)。

新武器

  • WildcatがStandardプライマリとして追加。価格は35キーで、ゲーム内通貨のみで解放可能(Robux不要)。
  • 実在の銃のような反動を初採用。発射中はサイトが上昇するため、ゲーム内のヒントでは「撃ちながら下に引け」と案内。
  • ジャングルスタイル(2本をまとめた)マガジンを採用。リロードはクイック0.78秒→ロング1.56秒が交互。
  • 登場時の数値はダメージ9→2.2(減衰30〜90スタッド)、マガジン24/96。いずれもUpdate 23で強化されました。

ユーティリティ調整

  • 装備クールダウンを0.5秒に短縮:Flashbang(0.85秒)・Freeze Ray(0.9秒)・Grappler(0.9秒)・Grenade(0.85秒)・Jump Pad(0.9秒)・Molotov(0.85秒)・Smoke Grenade(0.85秒)・Warpstone(0.85秒)・Subspace Tripmine(0.9秒)。
  • Freeze Ray:凍結時間3秒→4秒、スロー1秒→2.5秒。
  • Smoke Grenade:全グラフィック設定で完全に視界を遮るように。
  • Subspace Tripmineの直撃が150クリティカルに。
  • Distortion:最大弾薬77→45。

ランク・進行

  • ランクのELO計算式を変更(Update 23で巻き戻し)。
  • Robloxアカウント認証を厳格化し、リージョン固定マッチメイキングを改善。
  • Prize Wheelを追加。
  • デイリータスクとストリークタスクを再設計してログイン報酬を追加し、勝利ストリークのペナルティを削除。

番号付きアップデートの間に

  • ローテーションコードが更新:2026年9月19〜20日にFREE199とCOMMUNITY26がFREE198・COMMUNITY25へ交代。FREEの数字は約5万いいねごとに進み、古い番号は使えなくなります。
  • Robloxでは最終更新が2026年9月26日となっており、Update 23以降も小規模パッチは入っていますが、新しい番号付きアップデートや新武器は未登場。
  • なおFREE199/FREE200の扱いは情報源によって食い違いがあります(wikiとBeebomはFREE200、PlayPatchとDriffleはFREE199/FREE198を掲載)。

最新武器は Wildcat。ステータスは武器ページで、最新の報酬は RIVALS コード ページで確認できます。