RIVALS ゲームモード
デュエル
アーケード
ローテーション
ヘッドホンチョ
TDMをベースにしたモード。各チームにはランダムに選ばれた、戦えないリーダーがいて、味方がリーダーを守りながら敵リーダーの排除を狙う。短時間で緊張感のある試合になる。
ガンゲーム
最大16人のプレイヤーがキルするたびにランダムな順番/プールで武器を入れ替える、意図的にカオスなモード。グラスシャードの武器で勝負を決めればキルで勝利となる。
リミットレスロードアウト
ロードアウトの制限が撤廃され、全スロットで同じ武器を選べる。
ダブルトラブル
プレイヤーが同時に2つの武器を扱う2v2モード。
ハードコアパルクール
キルなし、純粋に移動の正確さと速さのみを競うモード。
ミラーマッチアップ
全プレイヤーが同じロードアウト・カスタマイズでスタートし、公平な条件で戦うモード。
期間限定モードの例:ゾンビタワー
ゾンビタワーは2025年のSpooky Eventで実装された期間限定PvEモードで、無料の弾薬・体力補給なし(レベルクリア時のドロップのみ)で17階層にわたる敵の波を突破していく内容だった。クリアするとZombieラップとChombie Headチャームが手に入り、ソロクリアではTowerstoneハンドガンスキンが獲得できた。常設モードではないため、これは「今プレイできるもの」ではなく、RIVALSが定期的に入れ替える期間限定コンテンツの一例として捉えてほしい。