战斧 对比 武士刀
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数据说话
战斧的单发伤害更高 —— 55 对 45(相差 10 点)。
按理论持续 DPS 计算(伤害 ÷ 射击间隔,不计算距离衰减和装填时间),战斧更占优势 —— 约 79/秒,而武士刀约为 64/秒。
武士刀解锁更便宜(45 Keys 对 50 Keys)。
战斧 — 伤害55
武士刀 — 伤害45
战斧 — 射速1.4/秒
武士刀 — 射速1.4/秒
| 属性 | 战斧 | 武士刀 |
|---|---|---|
| 类别 | 近战 | 近战 |
| 价格 | 50 Keys | 45 Keys |
| 伤害 | 55 | 45 |
| 射速 | 0.70s | 0.70s |
| 弹药 | — | — |
| 装填时间 | — | — |
战斧
战斧的设计初衷是在近战中占据主导。其强大的威力是以降低移动速度为代价的,但熟练的玩家可以在攻防两端将这一特性发挥到极致。
武士刀
武士刀是一把各项能力均衡、各水平玩家都能使用的近战武器,普通攻击伤害扎实,还拥有将子弹弹反给对手的独特技能,是克制高DPS武器的常见选择。

