セプター 対 ショットガン
Source: RIVALS Fandom wiki weapon pages (community-maintained, cross-checked via BloxGuidesGG) · Last checked: 2026-09-01
数値で見ると
ショットガンの方が一撃のダメージが高い — 80 対 25(差は 55)。
セプター — ダメージ25
ショットガン — ダメージ80
| 項目 | セプター | ショットガン |
|---|---|---|
| カテゴリー | プライマリー | プライマリー |
| コスト | Gamemode Exclusive (RIVALS RNG) | 20 Keys |
| ダメージ | 25 | 8x10 → 2.5x10 (falloff) |
| 連射速度 | Unconfirmed | 0.70s |
| 弾数 | 30 | 7 / 35 |
| リロード | — | — |
セプター
セプターは発射すると魔法の玉を放つ武器で、命中時、または短い遅延の後に自動で爆発する。スプラッシュ範囲内、または直撃した場合は25ダメージを与える。装備中は独特な魔法的な音がする。発射直後の玉は非常に遅いが、約25スタッド進んだところで平均速度まで加速する。また近距離で発射した玉が地面に当たった場合、スプラッシュダメージは発生しない。直撃時にはクリティカルダメージも発生し得るが、セプターのクリティカル倍率は1.00倍のため追加ダメージにはならない。
ショットガン
ショットガンは近距離戦を得意とする武器。ダメージは距離依存で、敵に近いほど大きなダメージを与える。1発につき10発のペレットを発射する。狭い空間でその真価を発揮し、敵に接近することでダメージ出力を最大化できる。タイミングと位置取りを極めれば、近距離戦で圧倒的な攻撃を繰り出せる。

