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RPG スナイパー

Source: RIVALS Fandom wiki weapon pages (community-maintained, cross-checked via BloxGuidesGG) · Last checked: 2026-09-01

数値で見ると

RPGの方が連射速度が速い — 約 4.0 発/秒 対 スナイパーの 0.7 発/秒。

理論上の持続DPS(ダメージ ÷ 発射間隔、被弾距離減衰とリロードを除く)では、RPGが優勢 — 約 200/秒 対 スナイパーの約 33/秒。

RPGの方が安く解放できる(25 Keys 対 75 Keys)。

RPG — ダメージ50
スナイパー — ダメージ50
RPG — 連射速度4.0/秒
スナイパー — 連射速度0.7/秒
項目RPGスナイパー
カテゴリープライマリープライマリー
コスト25 Keys75 Keys
ダメージ5050 body / reported one-shot headshot
連射速度0.25s1.50s
弾数1 / 174 / 12
リロード1.04s1.80s

RPG

RPGは爆発するロケットを発射する武器。ロケットはダメージ減衰のないスプラッシュダメージを与え、直撃時にはクリティカルダメージが発生する。射程内にいる自分自身・味方・敵をノックバックさせるため、移動速度は遅いものの機動力を高める使い方もできる。

スナイパー

スナイパーは正確なエイムが求められる武器。スコープの倍率は常に一定で、ACOGサイトと従来のスナイパースコープを組み合わせたような見え方をする。使いこなせば長距離・近距離のどちらでも非常に強力で、様々な戦況で柔軟な戦術を取れるようになる。

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