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RPG ショットガン

Source: RIVALS Fandom wiki weapon pages (community-maintained, cross-checked via BloxGuidesGG) · Last checked: 2026-09-01

数値で見ると

ショットガンの方が一撃のダメージが高い — 80 対 50(差は 30)。

RPGの方が連射速度が速い — 約 4.0 発/秒 対 ショットガンの 1.4 発/秒。

理論上の持続DPS(ダメージ ÷ 発射間隔、被弾距離減衰とリロードを除く)では、RPGが優勢 — 約 200/秒 対 ショットガンの約 114/秒。

ショットガンの方が安く解放できる(20 Keys 対 25 Keys)。

RPG — ダメージ50
ショットガン — ダメージ80
RPG — 連射速度4.0/秒
ショットガン — 連射速度1.4/秒
項目RPGショットガン
カテゴリープライマリープライマリー
コスト25 Keys20 Keys
ダメージ508x10 → 2.5x10 (falloff)
連射速度0.25s0.70s
弾数1 / 177 / 35
リロード1.04s

RPG

RPGは爆発するロケットを発射する武器。ロケットはダメージ減衰のないスプラッシュダメージを与え、直撃時にはクリティカルダメージが発生する。射程内にいる自分自身・味方・敵をノックバックさせるため、移動速度は遅いものの機動力を高める使い方もできる。

ショットガン

ショットガンは近距離戦を得意とする武器。ダメージは距離依存で、敵に近いほど大きなダメージを与える。1発につき10発のペレットを発射する。狭い空間でその真価を発揮し、敵に接近することでダメージ出力を最大化できる。タイミングと位置取りを極めれば、近距離戦で圧倒的な攻撃を繰り出せる。

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