RPG 対 セプター
Source: RIVALS Fandom wiki weapon pages (community-maintained, cross-checked via BloxGuidesGG) · Last checked: 2026-09-01
数値で見ると
RPGの方が一撃のダメージが高い — 50 対 25(差は 25)。
RPG — ダメージ50
セプター — ダメージ25
| 項目 | RPG | セプター |
|---|---|---|
| カテゴリー | プライマリー | プライマリー |
| コスト | 25 Keys | Gamemode Exclusive (RIVALS RNG) |
| ダメージ | 50 | 25 |
| 連射速度 | 0.25s | Unconfirmed |
| 弾数 | 1 / 17 | 30 |
| リロード | 1.04s | — |
RPG
RPGは爆発するロケットを発射する武器。ロケットはダメージ減衰のないスプラッシュダメージを与え、直撃時にはクリティカルダメージが発生する。射程内にいる自分自身・味方・敵をノックバックさせるため、移動速度は遅いものの機動力を高める使い方もできる。
セプター
セプターは発射すると魔法の玉を放つ武器で、命中時、または短い遅延の後に自動で爆発する。スプラッシュ範囲内、または直撃した場合は25ダメージを与える。装備中は独特な魔法的な音がする。発射直後の玉は非常に遅いが、約25スタッド進んだところで平均速度まで加速する。また近距離で発射した玉が地面に当たった場合、スプラッシュダメージは発生しない。直撃時にはクリティカルダメージも発生し得るが、セプターのクリティカル倍率は1.00倍のため追加ダメージにはならない。

