ライオットシールド 対 槍
Source: RIVALS Fandom wiki weapon pages (community-maintained, cross-checked via BloxGuidesGG) · Last checked: 2026-09-01
数値で見ると
ライオットシールドの方が一撃のダメージが高い — 25 対 15(差は 10)。
槍の方が連射速度が速い — 約 2.0 発/秒 対 ライオットシールドの 1.4 発/秒。
理論上の持続DPS(ダメージ ÷ 発射間隔、被弾距離減衰とリロードを除く)では、ライオットシールドが優勢 — 約 36/秒 対 槍の約 30/秒。
槍の方が安く解放できる(Free (Season Pass) 対 45 Keys)。
ライオットシールド — ダメージ25
槍 — ダメージ15
ライオットシールド — 連射速度1.4/秒
槍 — 連射速度2.0/秒
| 項目 | ライオットシールド | 槍 |
|---|---|---|
| カテゴリー | 近接 | 近接 |
| コスト | 45 Keys | Free (Season Pass) |
| ダメージ | 25 | 15 |
| 連射速度 | 0.70s | 0.50s |
| 弾数 | — | 3 |
| リロード | — | — |
ライオットシールド
ライオットシールドはほとんどの武器の投射物やダメージをブロックできる、カウンター戦術に適した武器。盾で敵を殴るとノックバックさせられる。以下の武器はライオットシールドの影響を受けない: 火炎放射器・フレアガン・モロトフカクテルなどの炎系武器、グレネードランチャー・RPG・エクソガン・サブスペーストリップマイン・手榴弾・サッチェルチャージ・ディストーションなどの爆発(範囲)系武器、そしてスプレー。
槍
槍は3回の攻撃で素早く敵を攻撃するか、リーチの長い近接武器として使うことができる武器。

