刀 対 ライオットシールド
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数値で見ると
刀の方が一撃のダメージが高い — 45 対 25(差は 20)。
理論上の持続DPS(ダメージ ÷ 発射間隔、被弾距離減衰とリロードを除く)では、刀が優勢 — 約 64/秒 対 ライオットシールドの約 36/秒。
刀 — ダメージ45
ライオットシールド — ダメージ25
刀 — 連射速度1.4/秒
ライオットシールド — 連射速度1.4/秒
| 項目 | 刀 | ライオットシールド |
|---|---|---|
| カテゴリー | 近接 | 近接 |
| コスト | 45 Keys | 45 Keys |
| ダメージ | 45 | 25 |
| 連射速度 | 0.70s | 0.70s |
| 弾数 | — | — |
| リロード | — | — |
刀
刀はあらゆる腕前のプレイヤーに使われるバランスの良い近接武器で、しっかりとしたM1ダメージを持ち、弾丸を跳ね返して敵に当てるユニークな能力を持つ。高DPS武器へのカウンターとしてよく選ばれる。
ライオットシールド
ライオットシールドはほとんどの武器の投射物やダメージをブロックできる、カウンター戦術に適した武器。盾で敵を殴るとノックバックさせられる。以下の武器はライオットシールドの影響を受けない: 火炎放射器・フレアガン・モロトフカクテルなどの炎系武器、グレネードランチャー・RPG・エクソガン・サブスペーストリップマイン・手榴弾・サッチェルチャージ・ディストーションなどの爆発(範囲)系武器、そしてスプレー。

