刀 対 モール
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数値で見ると
モールの方が一撃のダメージが高い — 75 対 45(差は 30)。
刀の方が連射速度が速い — 約 1.4 発/秒 対 モールの 1.0 発/秒。
理論上の持続DPS(ダメージ ÷ 発射間隔、被弾距離減衰とリロードを除く)では、モールが優勢 — 約 75/秒 対 刀の約 64/秒。
刀の方が安く解放できる(45 Keys 対 550 Keys, Season Pass (Retired))。
刀 — ダメージ45
モール — ダメージ75
刀 — 連射速度1.4/秒
モール — 連射速度1.0/秒
| 項目 | 刀 | モール |
|---|---|---|
| カテゴリー | 近接 | 近接 |
| コスト | 45 Keys | 550 Keys, Season Pass (Retired) |
| ダメージ | 45 | 75 |
| 連射速度 | 0.70s | 1.00s |
| 弾数 | — | — |
| リロード | — | — |
刀
刀はあらゆる腕前のプレイヤーに使われるバランスの良い近接武器で、しっかりとしたM1ダメージを持ち、弾丸を跳ね返して敵に当てるユニークな能力を持つ。高DPS武器へのカウンターとしてよく選ばれる。
モール
モールは高いダメージを与える大型ハンマー。ほとんどの武器より攻撃速度が遅く、移動速度の低下デバフを持つ。

