拳銃 対 リボルバー
Source: RIVALS Fandom wiki weapon pages (community-maintained, cross-checked via BloxGuidesGG) · Last checked: 2026-09-01
数値で見ると
リボルバーの方が一撃のダメージが高い — 30 対 12(差は 18)。
拳銃の方が連射速度が速い — 約 7.7 発/秒 対 リボルバーの 2.5 発/秒。
理論上の持続DPS(ダメージ ÷ 発射間隔、被弾距離減衰とリロードを除く)では、拳銃が優勢 — 約 92/秒 対 リボルバーの約 75/秒。
拳銃の方が安く解放できる(Free 対 25 Keys)。
拳銃 — ダメージ12
リボルバー — ダメージ30
拳銃 — 連射速度7.7/秒
リボルバー — 連射速度2.5/秒
| 項目 | 拳銃 | リボルバー |
|---|---|---|
| カテゴリー | セカンダリー | セカンダリー |
| コスト | Free | 25 Keys |
| ダメージ | 12 → 3 (falloff) | 30 → 8 (falloff) |
| 連射速度 | 0.13s | 0.40s |
| 弾数 | 13 / 91 | 6 / 36 |
| リロード | 1.06s | 1.80s |
拳銃
拳銃はバランスの取れたステータスを持ち、アサルトライフルと比較しても悪くないDPSを誇る武器。ただしセミオートなので連射するにはトリガーを何度も引く必要がある。プレイヤーが最初に持つサイドアーム(いわゆる「デフォルトロードアウト」の一部)。
リボルバー
リボルバーは遅いが強力な、重いダメージを与える武器。ただしセミオートなので、1発ごとにクリックする必要がある。

