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フレアガン 拳銃

Source: RIVALS Fandom wiki weapon pages (community-maintained, cross-checked via BloxGuidesGG) · Last checked: 2026-09-01

数値で見ると

フレアガンの方が一撃のダメージが高い — 50 対 12(差は 38)。

拳銃の方が連射速度が速い — 約 7.7 発/秒 対 フレアガンの 4.0 発/秒。

理論上の持続DPS(ダメージ ÷ 発射間隔、被弾距離減衰とリロードを除く)では、フレアガンが優勢 — 約 200/秒 対 拳銃の約 92/秒。

拳銃の方が安く解放できる(Free 対 10 Keys)。

フレアガン — ダメージ50
拳銃 — ダメージ12
フレアガン — 連射速度4.0/秒
拳銃 — 連射速度7.7/秒
項目フレアガン拳銃
カテゴリーセカンダリーセカンダリー
コスト10 KeysFree
ダメージ5012 → 3 (falloff)
連射速度0.25s0.13s
弾数1/113 / 91
リロード0.77s1.06s

フレアガン

フレアガンは着弾すると発射体が敵に継続ダメージを与え、敵がその範囲から離れても一定時間ダメージを与え続ける武器。実質的にはモロトフカクテルの代替であり、効果範囲は小さいが、ダメージポテンシャルと持続時間は上回る。

拳銃

拳銃はバランスの取れたステータスを持ち、アサルトライフルと比較しても悪くないDPSを誇る武器。ただしセミオートなので連射するにはトリガーを何度も引く必要がある。プレイヤーが最初に持つサイドアーム(いわゆる「デフォルトロードアウト」の一部)。

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