フレアガン 対 拳銃
Source: RIVALS Fandom wiki weapon pages (community-maintained, cross-checked via BloxGuidesGG) · Last checked: 2026-09-01
数値で見ると
フレアガンの方が一撃のダメージが高い — 50 対 12(差は 38)。
拳銃の方が連射速度が速い — 約 7.7 発/秒 対 フレアガンの 4.0 発/秒。
理論上の持続DPS(ダメージ ÷ 発射間隔、被弾距離減衰とリロードを除く)では、フレアガンが優勢 — 約 200/秒 対 拳銃の約 92/秒。
拳銃の方が安く解放できる(Free 対 10 Keys)。
フレアガン — ダメージ50
拳銃 — ダメージ12
フレアガン — 連射速度4.0/秒
拳銃 — 連射速度7.7/秒
| 項目 | フレアガン | 拳銃 |
|---|---|---|
| カテゴリー | セカンダリー | セカンダリー |
| コスト | 10 Keys | Free |
| ダメージ | 50 | 12 → 3 (falloff) |
| 連射速度 | 0.25s | 0.13s |
| 弾数 | 1/1 | 13 / 91 |
| リロード | 0.77s | 1.06s |
フレアガン
フレアガンは着弾すると発射体が敵に継続ダメージを与え、敵がその範囲から離れても一定時間ダメージを与え続ける武器。実質的にはモロトフカクテルの代替であり、効果範囲は小さいが、ダメージポテンシャルと持続時間は上回る。
拳銃
拳銃はバランスの取れたステータスを持ち、アサルトライフルと比較しても悪くないDPSを誇る武器。ただしセミオートなので連射するにはトリガーを何度も引く必要がある。プレイヤーが最初に持つサイドアーム(いわゆる「デフォルトロードアウト」の一部)。

