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数値で見ると

素手の方が一撃のダメージが高い — 30 対 15(差は 15)。

素手の方が連射速度が速い — 約 2.9 発/秒 対 槍の 2.0 発/秒。

理論上の持続DPS(ダメージ ÷ 発射間隔、被弾距離減衰とリロードを除く)では、素手が優勢 — 約 86/秒 対 槍の約 30/秒。

素手 — ダメージ30
槍 — ダメージ15
素手 — 連射速度2.9/秒
槍 — 連射速度2.0/秒
項目素手
カテゴリー近接近接
コストFreeFree (Season Pass)
ダメージ3015
連射速度0.35s0.50s
弾数3
リロード

素手

素手は敵を撃った後の着地や、スナイパーなどの武器の不要な発射クールダウンやリロードクールダウンをキャンセルするのに非常に役立つ武器。ゲーム参加時に無料で手に入るデフォルトの近接武器。

槍は3回の攻撃で素早く敵を攻撃するか、リーチの長い近接武器として使うことができる武器。

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