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素手 ライオットシールド

Source: RIVALS Fandom wiki weapon pages (community-maintained, cross-checked via BloxGuidesGG) · Last checked: 2026-09-01

数値で見ると

素手の方が一撃のダメージが高い — 30 対 25(差は 5)。

素手の方が連射速度が速い — 約 2.9 発/秒 対 ライオットシールドの 1.4 発/秒。

理論上の持続DPS(ダメージ ÷ 発射間隔、被弾距離減衰とリロードを除く)では、素手が優勢 — 約 86/秒 対 ライオットシールドの約 36/秒。

素手の方が安く解放できる(Free 対 45 Keys)。

素手 — ダメージ30
ライオットシールド — ダメージ25
素手 — 連射速度2.9/秒
ライオットシールド — 連射速度1.4/秒
項目素手ライオットシールド
カテゴリー近接近接
コストFree45 Keys
ダメージ3025
連射速度0.35s0.70s
弾数
リロード

素手

素手は敵を撃った後の着地や、スナイパーなどの武器の不要な発射クールダウンやリロードクールダウンをキャンセルするのに非常に役立つ武器。ゲーム参加時に無料で手に入るデフォルトの近接武器。

ライオットシールド

ライオットシールドはほとんどの武器の投射物やダメージをブロックできる、カウンター戦術に適した武器。盾で敵を殴るとノックバックさせられる。以下の武器はライオットシールドの影響を受けない: 火炎放射器・フレアガン・モロトフカクテルなどの炎系武器、グレネードランチャー・RPG・エクソガン・サブスペーストリップマイン・手榴弾・サッチェルチャージ・ディストーションなどの爆発(範囲)系武器、そしてスプレー。

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