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エナジーライフル ショットガン

Source: RIVALS Fandom wiki weapon pages (community-maintained, cross-checked via BloxGuidesGG) · Last checked: 2026-09-01

数値で見ると

ショットガンの方が一撃のダメージが高い — 80 対 20(差は 60)。

エナジーライフルの方が連射速度が速い — 約 3.3 発/秒 対 ショットガンの 1.4 発/秒。

理論上の持続DPS(ダメージ ÷ 発射間隔、被弾距離減衰とリロードを除く)では、ショットガンが優勢 — 約 114/秒 対 エナジーライフルの約 67/秒。

ショットガンの方が安く解放できる(20 Keys 対 425 Keys, Energy Bundle)。

エナジーライフル — ダメージ20
ショットガン — ダメージ80
エナジーライフル — 連射速度3.3/秒
ショットガン — 連射速度1.4/秒
項目エナジーライフルショットガン
カテゴリープライマリープライマリー
コスト425 Keys, Energy Bundle20 Keys
ダメージ208x10 → 2.5x10 (falloff)
連射速度0.30s0.70s
弾数7 / 35
リロード

エナジーライフル

エナジーライフルは壁で跳ね返るエナジービームを発射する、やや遅いオートマチック武器。クールダウンが比較的短く弾数無限なので、やや圧のかかる武器として機能する。

ショットガン

ショットガンは近距離戦を得意とする武器。ダメージは距離依存で、敵に近いほど大きなダメージを与える。1発につき10発のペレットを発射する。狭い空間でその真価を発揮し、敵に接近することでダメージ出力を最大化できる。タイミングと位置取りを極めれば、近距離戦で圧倒的な攻撃を繰り出せる。

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