エナジーライフル 対 RPG
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数値で見ると
RPGの方が一撃のダメージが高い — 50 対 20(差は 30)。
RPGの方が連射速度が速い — 約 4.0 発/秒 対 エナジーライフルの 3.3 発/秒。
理論上の持続DPS(ダメージ ÷ 発射間隔、被弾距離減衰とリロードを除く)では、RPGが優勢 — 約 200/秒 対 エナジーライフルの約 67/秒。
RPGの方が安く解放できる(25 Keys 対 425 Keys, Energy Bundle)。
エナジーライフル — ダメージ20
RPG — ダメージ50
エナジーライフル — 連射速度3.3/秒
RPG — 連射速度4.0/秒
| 項目 | エナジーライフル | RPG |
|---|---|---|
| カテゴリー | プライマリー | プライマリー |
| コスト | 425 Keys, Energy Bundle | 25 Keys |
| ダメージ | 20 | 50 |
| 連射速度 | 0.30s | 0.25s |
| 弾数 | ∞ | 1 / 17 |
| リロード | — | 1.04s |
エナジーライフル
エナジーライフルは壁で跳ね返るエナジービームを発射する、やや遅いオートマチック武器。クールダウンが比較的短く弾数無限なので、やや圧のかかる武器として機能する。
RPG
RPGは爆発するロケットを発射する武器。ロケットはダメージ減衰のないスプラッシュダメージを与え、直撃時にはクリティカルダメージが発生する。射程内にいる自分自身・味方・敵をノックバックさせるため、移動速度は遅いものの機動力を高める使い方もできる。

