ディストーション 対 RPG
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数値で見ると
RPGの方が一撃のダメージが高い — 50 対 7(差は 43)。
RPGの方が連射速度が速い — 約 4.0 発/秒 対 ディストーションの 2.5 発/秒。
理論上の持続DPS(ダメージ ÷ 発射間隔、被弾距離減衰とリロードを除く)では、RPGが優勢 — 約 200/秒 対 ディストーションの約 18/秒。
RPGの方が安く解放できる(25 Keys 対 700 Keys)。
ディストーション — ダメージ7
RPG — ダメージ50
ディストーション — 連射速度2.5/秒
RPG — 連射速度4.0/秒
| 項目 | ディストーション | RPG |
|---|---|---|
| カテゴリー | プライマリー | プライマリー |
| コスト | 700 Keys | 25 Keys |
| ダメージ | 7.0x5 | 50 |
| 連射速度 | 0.40s | 0.25s |
| 弾数 | 77 | 1 / 17 |
| リロード | — | 1.04s |
ディストーション
ディストーションはショットガンにやや似た密輸品武器。1度に5発の弾丸を発射し、スプラッシュダメージを与える。各弾丸は7ダメージを与え、ダメージ減衰はない。拡散がそれなりにあるため、遠距離からの命中は難しくなる。
RPG
RPGは爆発するロケットを発射する武器。ロケットはダメージ減衰のないスプラッシュダメージを与え、直撃時にはクリティカルダメージが発生する。射程内にいる自分自身・味方・敵をノックバックさせるため、移動速度は遅いものの機動力を高める使い方もできる。

