クロスボウ 対 RPG
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数値で見ると
RPGの方が一撃のダメージが高い — 50 対 37.5(差は 12.5)。
RPGの方が連射速度が速い — 約 4.0 発/秒 対 クロスボウの 1.0 発/秒。
理論上の持続DPS(ダメージ ÷ 発射間隔、被弾距離減衰とリロードを除く)では、RPGが優勢 — 約 200/秒 対 クロスボウの約 38/秒。
RPGの方が安く解放できる(25 Keys 対 35 Keys)。
クロスボウ — ダメージ37.5
RPG — ダメージ50
クロスボウ — 連射速度1.0/秒
RPG — 連射速度4.0/秒
| 項目 | クロスボウ | RPG |
|---|---|---|
| カテゴリー | プライマリー | プライマリー |
| コスト | 35 Keys | 25 Keys |
| ダメージ | 37.5 | 50 |
| 連射速度 | 1.00s | 0.25s |
| 弾数 | 1/20 | 1 / 17 |
| リロード | 1.15s | 1.04s |
クロスボウ
クロスボウはスナイパーの代替としてよく使われるプライマリー武器。腰だめ撃ちでも完璧な精度があり、移動速度が速く、刀を貫通できる。マガジンには1発しか装填できないが、リロード速度が非常に速いため不利にはならない。
RPG
RPGは爆発するロケットを発射する武器。ロケットはダメージ減衰のないスプラッシュダメージを与え、直撃時にはクリティカルダメージが発生する。射程内にいる自分自身・味方・敵をノックバックさせるため、移動速度は遅いものの機動力を高める使い方もできる。

