バーストライフル 対 ショットガン
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数値で見ると
ショットガンの方が一撃のダメージが高い — 80 対 20(差は 60)。
バーストライフルの方が連射速度が速い — 約 1.7 発/秒 対 ショットガンの 1.4 発/秒。
理論上の持続DPS(ダメージ ÷ 発射間隔、被弾距離減衰とリロードを除く)では、ショットガンが優勢 — 約 114/秒 対 バーストライフルの約 33/秒。
ショットガンの方が安く解放できる(20 Keys 対 25 Keys)。
バーストライフル — ダメージ20
ショットガン — ダメージ80
バーストライフル — 連射速度1.7/秒
ショットガン — 連射速度1.4/秒
| 項目 | バーストライフル | ショットガン |
|---|---|---|
| カテゴリー | プライマリー | プライマリー |
| コスト | 25 Keys | 20 Keys |
| ダメージ | 20 → 5 (falloff) | 8x10 → 2.5x10 (falloff) |
| 連射速度 | 0.60s | 0.70s |
| 弾数 | 12 / 60 | 7 / 35 |
| リロード | 1.60s | — |
バーストライフル
バーストライフルは3点バーストで素早くダメージを与えることに優れた武器。正面から撃ち合うより撃って離脱するプレイスタイルを好む人にとって、アサルトライフルの強力な代替となる。
ショットガン
ショットガンは近距離戦を得意とする武器。ダメージは距離依存で、敵に近いほど大きなダメージを与える。1発につき10発のペレットを発射する。狭い空間でその真価を発揮し、敵に接近することでダメージ出力を最大化できる。タイミングと位置取りを極めれば、近距離戦で圧倒的な攻撃を繰り出せる。

