バーストライフル 対 RPG
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数値で見ると
RPGの方が一撃のダメージが高い — 50 対 20(差は 30)。
RPGの方が連射速度が速い — 約 4.0 発/秒 対 バーストライフルの 1.7 発/秒。
理論上の持続DPS(ダメージ ÷ 発射間隔、被弾距離減衰とリロードを除く)では、RPGが優勢 — 約 200/秒 対 バーストライフルの約 33/秒。
バーストライフル — ダメージ20
RPG — ダメージ50
バーストライフル — 連射速度1.7/秒
RPG — 連射速度4.0/秒
| 項目 | バーストライフル | RPG |
|---|---|---|
| カテゴリー | プライマリー | プライマリー |
| コスト | 25 Keys | 25 Keys |
| ダメージ | 20 → 5 (falloff) | 50 |
| 連射速度 | 0.60s | 0.25s |
| 弾数 | 12 / 60 | 1 / 17 |
| リロード | 1.60s | 1.04s |
バーストライフル
バーストライフルは3点バーストで素早くダメージを与えることに優れた武器。正面から撃ち合うより撃って離脱するプレイスタイルを好む人にとって、アサルトライフルの強力な代替となる。
RPG
RPGは爆発するロケットを発射する武器。ロケットはダメージ減衰のないスプラッシュダメージを与え、直撃時にはクリティカルダメージが発生する。射程内にいる自分自身・味方・敵をノックバックさせるため、移動速度は遅いものの機動力を高める使い方もできる。

