RivalWiki
← 武器一覧に戻る

スナイパー

Source: RIVALS Fandom wiki weapon pages (community-maintained, cross-checked via BloxGuidesGG) · Last checked: 2026-09-01

数値で見ると

弓の方が一撃のダメージが高い — 60 対 50(差は 10)。

弓の方が連射速度が速い — 約 4.0 発/秒 対 スナイパーの 0.7 発/秒。

理論上の持続DPS(ダメージ ÷ 発射間隔、被弾距離減衰とリロードを除く)では、弓が優勢 — 約 240/秒 対 スナイパーの約 33/秒。

弓の方が安く解放できる(15 Keys 対 75 Keys)。

弓 — ダメージ60
スナイパー — ダメージ50
弓 — 連射速度4.0/秒
スナイパー — 連射速度0.7/秒
項目スナイパー
カテゴリープライマリープライマリー
コスト15 Keys75 Keys
ダメージ30 / 37.5 / 45 / 60 (draw stages)50 body / reported one-shot headshot
連射速度0.25s1.50s
弾数1 / 304 / 12
リロード0.19s1.80s

弓は主にダブルジャンプのパッシブ能力と短いクールダウンによる機動力を提供する飛び道具。高い連射速度でのクイックショットも可能。

スナイパー

スナイパーは正確なエイムが求められる武器。スコープの倍率は常に一定で、ACOGサイトと従来のスナイパースコープを組み合わせたような見え方をする。使いこなせば長距離・近距離のどちらでも非常に強力で、様々な戦況で柔軟な戦術を取れるようになる。

別の武器の組み合わせを比較する →