弓 対 スナイパー
Source: RIVALS Fandom wiki weapon pages (community-maintained, cross-checked via BloxGuidesGG) · Last checked: 2026-09-01
数値で見ると
弓の方が一撃のダメージが高い — 60 対 50(差は 10)。
弓の方が連射速度が速い — 約 4.0 発/秒 対 スナイパーの 0.7 発/秒。
理論上の持続DPS(ダメージ ÷ 発射間隔、被弾距離減衰とリロードを除く)では、弓が優勢 — 約 240/秒 対 スナイパーの約 33/秒。
弓の方が安く解放できる(15 Keys 対 75 Keys)。
弓 — ダメージ60
スナイパー — ダメージ50
弓 — 連射速度4.0/秒
スナイパー — 連射速度0.7/秒
| 項目 | 弓 | スナイパー |
|---|---|---|
| カテゴリー | プライマリー | プライマリー |
| コスト | 15 Keys | 75 Keys |
| ダメージ | 30 / 37.5 / 45 / 60 (draw stages) | 50 body / reported one-shot headshot |
| 連射速度 | 0.25s | 1.50s |
| 弾数 | 1 / 30 | 4 / 12 |
| リロード | 0.19s | 1.80s |
弓
弓は主にダブルジャンプのパッシブ能力と短いクールダウンによる機動力を提供する飛び道具。高い連射速度でのクイックショットも可能。
スナイパー
スナイパーは正確なエイムが求められる武器。スコープの倍率は常に一定で、ACOGサイトと従来のスナイパースコープを組み合わせたような見え方をする。使いこなせば長距離・近距離のどちらでも非常に強力で、様々な戦況で柔軟な戦術を取れるようになる。

