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ショットガン

Source: RIVALS Fandom wiki weapon pages (community-maintained, cross-checked via BloxGuidesGG) · Last checked: 2026-09-01

数値で見ると

ショットガンの方が一撃のダメージが高い — 80 対 60(差は 20)。

弓の方が連射速度が速い — 約 4.0 発/秒 対 ショットガンの 1.4 発/秒。

理論上の持続DPS(ダメージ ÷ 発射間隔、被弾距離減衰とリロードを除く)では、弓が優勢 — 約 240/秒 対 ショットガンの約 114/秒。

弓の方が安く解放できる(15 Keys 対 20 Keys)。

弓 — ダメージ60
ショットガン — ダメージ80
弓 — 連射速度4.0/秒
ショットガン — 連射速度1.4/秒
項目ショットガン
カテゴリープライマリープライマリー
コスト15 Keys20 Keys
ダメージ30 / 37.5 / 45 / 60 (draw stages)8x10 → 2.5x10 (falloff)
連射速度0.25s0.70s
弾数1 / 307 / 35
リロード0.19s

弓は主にダブルジャンプのパッシブ能力と短いクールダウンによる機動力を提供する飛び道具。高い連射速度でのクイックショットも可能。

ショットガン

ショットガンは近距離戦を得意とする武器。ダメージは距離依存で、敵に近いほど大きなダメージを与える。1発につき10発のペレットを発射する。狭い空間でその真価を発揮し、敵に接近することでダメージ出力を最大化できる。タイミングと位置取りを極めれば、近距離戦で圧倒的な攻撃を繰り出せる。

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