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数値で見ると

弓の方が一撃のダメージが高い — 60 対 50(差は 10)。

理論上の持続DPS(ダメージ ÷ 発射間隔、被弾距離減衰とリロードを除く)では、弓が優勢 — 約 240/秒 対 RPGの約 200/秒。

弓の方が安く解放できる(15 Keys 対 25 Keys)。

弓 — ダメージ60
RPG — ダメージ50
弓 — 連射速度4.0/秒
RPG — 連射速度4.0/秒
項目RPG
カテゴリープライマリープライマリー
コスト15 Keys25 Keys
ダメージ30 / 37.5 / 45 / 60 (draw stages)50
連射速度0.25s0.25s
弾数1 / 301 / 17
リロード0.19s1.04s

弓は主にダブルジャンプのパッシブ能力と短いクールダウンによる機動力を提供する飛び道具。高い連射速度でのクイックショットも可能。

RPG

RPGは爆発するロケットを発射する武器。ロケットはダメージ減衰のないスプラッシュダメージを与え、直撃時にはクリティカルダメージが発生する。射程内にいる自分自身・味方・敵をノックバックさせるため、移動速度は遅いものの機動力を高める使い方もできる。

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