弓 対 ディストーション
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数値で見ると
弓の方が一撃のダメージが高い — 60 対 7(差は 53)。
弓の方が連射速度が速い — 約 4.0 発/秒 対 ディストーションの 2.5 発/秒。
理論上の持続DPS(ダメージ ÷ 発射間隔、被弾距離減衰とリロードを除く)では、弓が優勢 — 約 240/秒 対 ディストーションの約 18/秒。
弓の方が安く解放できる(15 Keys 対 700 Keys)。
弓 — ダメージ60
ディストーション — ダメージ7
弓 — 連射速度4.0/秒
ディストーション — 連射速度2.5/秒
| 項目 | 弓 | ディストーション |
|---|---|---|
| カテゴリー | プライマリー | プライマリー |
| コスト | 15 Keys | 700 Keys |
| ダメージ | 30 / 37.5 / 45 / 60 (draw stages) | 7.0x5 |
| 連射速度 | 0.25s | 0.40s |
| 弾数 | 1 / 30 | 77 |
| リロード | 0.19s | — |
弓
弓は主にダブルジャンプのパッシブ能力と短いクールダウンによる機動力を提供する飛び道具。高い連射速度でのクイックショットも可能。
ディストーション
ディストーションはショットガンにやや似た密輸品武器。1度に5発の弾丸を発射し、スプラッシュダメージを与える。各弾丸は7ダメージを与え、ダメージ減衰はない。拡散がそれなりにあるため、遠距離からの命中は難しくなる。

