アサルトライフル 対 ショットガン
Source: RIVALS Fandom wiki weapon pages (community-maintained, cross-checked via BloxGuidesGG) · Last checked: 2026-09-01
数値で見ると
ショットガンの方が一撃のダメージが高い — 80 対 12(差は 68)。
アサルトライフルの方が連射速度が速い — 約 10.0 発/秒 対 ショットガンの 1.4 発/秒。
理論上の持続DPS(ダメージ ÷ 発射間隔、被弾距離減衰とリロードを除く)では、アサルトライフルが優勢 — 約 120/秒 対 ショットガンの約 114/秒。
アサルトライフルの方が安く解放できる(Free 対 20 Keys)。
アサルトライフル — ダメージ12
ショットガン — ダメージ80
アサルトライフル — 連射速度10.0/秒
ショットガン — 連射速度1.4/秒
| 項目 | アサルトライフル | ショットガン |
|---|---|---|
| カテゴリー | プライマリー | プライマリー |
| コスト | Free | 20 Keys |
| ダメージ | 12 → 3 (falloff) | 8x10 → 2.5x10 (falloff) |
| 連射速度 | 0.10s | 0.70s |
| 弾数 | 20 / 100 | 7 / 35 |
| リロード | 1.56s | — |
アサルトライフル
アサルトライフルは全距離で安定して活躍できるバランスの取れた武器。ダメージを与えるには照準を敵に合わせ続ける必要がある。ゲーム参加時に最初に手に入るデフォルトのプライマリー武器。
ショットガン
ショットガンは近距離戦を得意とする武器。ダメージは距離依存で、敵に近いほど大きなダメージを与える。1発につき10発のペレットを発射する。狭い空間でその真価を発揮し、敵に接近することでダメージ出力を最大化できる。タイミングと位置取りを極めれば、近距離戦で圧倒的な攻撃を繰り出せる。

