アサルトライフル 対 RPG
Source: RIVALS Fandom wiki weapon pages (community-maintained, cross-checked via BloxGuidesGG) · Last checked: 2026-09-01
数値で見ると
RPGの方が一撃のダメージが高い — 50 対 12(差は 38)。
アサルトライフルの方が連射速度が速い — 約 10.0 発/秒 対 RPGの 4.0 発/秒。
理論上の持続DPS(ダメージ ÷ 発射間隔、被弾距離減衰とリロードを除く)では、RPGが優勢 — 約 200/秒 対 アサルトライフルの約 120/秒。
アサルトライフルの方が安く解放できる(Free 対 25 Keys)。
アサルトライフル — ダメージ12
RPG — ダメージ50
アサルトライフル — 連射速度10.0/秒
RPG — 連射速度4.0/秒
| 項目 | アサルトライフル | RPG |
|---|---|---|
| カテゴリー | プライマリー | プライマリー |
| コスト | Free | 25 Keys |
| ダメージ | 12 → 3 (falloff) | 50 |
| 連射速度 | 0.10s | 0.25s |
| 弾数 | 20 / 100 | 1 / 17 |
| リロード | 1.56s | 1.04s |
アサルトライフル
アサルトライフルは全距離で安定して活躍できるバランスの取れた武器。ダメージを与えるには照準を敵に合わせ続ける必要がある。ゲーム参加時に最初に手に入るデフォルトのプライマリー武器。
RPG
RPGは爆発するロケットを発射する武器。ロケットはダメージ減衰のないスプラッシュダメージを与え、直撃時にはクリティカルダメージが発生する。射程内にいる自分自身・味方・敵をノックバックさせるため、移動速度は遅いものの機動力を高める使い方もできる。

