アサルトライフル 対 ディストーション
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数値で見ると
アサルトライフルの方が一撃のダメージが高い — 12 対 7(差は 5)。
アサルトライフルの方が連射速度が速い — 約 10.0 発/秒 対 ディストーションの 2.5 発/秒。
理論上の持続DPS(ダメージ ÷ 発射間隔、被弾距離減衰とリロードを除く)では、アサルトライフルが優勢 — 約 120/秒 対 ディストーションの約 18/秒。
アサルトライフルの方が安く解放できる(Free 対 700 Keys)。
アサルトライフル — ダメージ12
ディストーション — ダメージ7
アサルトライフル — 連射速度10.0/秒
ディストーション — 連射速度2.5/秒
| 項目 | アサルトライフル | ディストーション |
|---|---|---|
| カテゴリー | プライマリー | プライマリー |
| コスト | Free | 700 Keys |
| ダメージ | 12 → 3 (falloff) | 7.0x5 |
| 連射速度 | 0.10s | 0.40s |
| 弾数 | 20 / 100 | 77 |
| リロード | 1.56s | — |
アサルトライフル
アサルトライフルは全距離で安定して活躍できるバランスの取れた武器。ダメージを与えるには照準を敵に合わせ続ける必要がある。ゲーム参加時に最初に手に入るデフォルトのプライマリー武器。
ディストーション
ディストーションはショットガンにやや似た密輸品武器。1度に5発の弾丸を発射し、スプラッシュダメージを与える。各弾丸は7ダメージを与え、ダメージ減衰はない。拡散がそれなりにあるため、遠距離からの命中は難しくなる。

