アサルトライフル 対 弓
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数値で見ると
弓の方が一撃のダメージが高い — 60 対 12(差は 48)。
アサルトライフルの方が連射速度が速い — 約 10.0 発/秒 対 弓の 4.0 発/秒。
理論上の持続DPS(ダメージ ÷ 発射間隔、被弾距離減衰とリロードを除く)では、弓が優勢 — 約 240/秒 対 アサルトライフルの約 120/秒。
アサルトライフルの方が安く解放できる(Free 対 15 Keys)。
アサルトライフル — ダメージ12
弓 — ダメージ60
アサルトライフル — 連射速度10.0/秒
弓 — 連射速度4.0/秒
| 項目 | アサルトライフル | 弓 |
|---|---|---|
| カテゴリー | プライマリー | プライマリー |
| コスト | Free | 15 Keys |
| ダメージ | 12 → 3 (falloff) | 30 / 37.5 / 45 / 60 (draw stages) |
| 連射速度 | 0.10s | 0.25s |
| 弾数 | 20 / 100 | 1 / 30 |
| リロード | 1.56s | 0.19s |
アサルトライフル
アサルトライフルは全距離で安定して活躍できるバランスの取れた武器。ダメージを与えるには照準を敵に合わせ続ける必要がある。ゲーム参加時に最初に手に入るデフォルトのプライマリー武器。
弓
弓は主にダブルジャンプのパッシブ能力と短いクールダウンによる機動力を提供する飛び道具。高い連射速度でのクイックショットも可能。

